
The skin editor’s fifth version boasts an upgraded UI design, supports the new Skin Engine, and provides many new features that facilitate working with skins.
Continue readingThe skin editor’s fifth version boasts an upgraded UI design, supports the new Skin Engine, and provides many new features that facilitate working with skins.
Continue readingВслед за анонсом новой версии мобильного плеера, хочу рассказать более подробно об изменениях, сделанных в скин-движке и редакторе тем. Continue reading
AIMP v2.80 beta-testing is coming soon. Continue reading
Вслед за анонсом AIMP v4.50, я хотел бы рассмотреть изменения, что были сделаны в скин-движке и редакторе. Continue reading
Встречайте, первый плеер с поддержкой экранов высокой четкости! Continue reading
Этот тип провайдера я специально вынес в отдельную статью, чтобы остановиться на его возможностях более подробно. Итак, речь пойдет о скриптах.
Вторую часть статьи я посвятил новому типу пользовательского провайдера – CustomContextMenu.
Сегодня предлагаю вам рассмотреть изменения, сделанные в пользовательских провайдерах.
Сегодняшняя заметка будет посвящена графическим возможностям новой версии скин-движка.
В первых двух статьях, посвященных 4-ой версии скин-движка, я говорил о появлении “дружелюбного имени” у окон и текстовых кнопок. Наверняка, при прочтении у вас сразу же возникла мысль, что эти фишки лишь на половину полезны без локализации.
Сегодня речь пойдет об изменениях в так называемых элементах управления, непосредственно с которыми взаимодействует пользователь.
Прежде, чем речь пойдет об нововведениях в элементах управления, предлагаю вам рассмотреть изменения, что были сделаны на базовом уровне для элементов управления.
Этой заметкой я начинаю публикацию цикла о разработке и изменениях в грядущей мажорной версии нашего продукта – AIMP4.