
Пятая версия редактора скинов может похвастаться не только обновленным интерфейсом и поддержкой нового Skin Engine, но и изрядным количеством новых функций для более удобной работы со скинами.
Читать далееПятая версия редактора скинов может похвастаться не только обновленным интерфейсом и поддержкой нового Skin Engine, но и изрядным количеством новых функций для более удобной работы со скинами.
Читать далееВслед за анонсом новой версии мобильного плеера, хочу рассказать более подробно об изменениях, сделанных в скин-движке и редакторе тем. Читать далее
Вслед за анонсом AIMP v4.50, я хотел бы рассмотреть изменения, что были сделаны в скин-движке и редакторе. Читать далее
Хочу представить вашему вниманию обновленную версию редактора скинов для AIMP for Windows. В этой версии я сфокусировался только на редакторе, на повышении его удобства использования. Таким образом, скины созданные с помощью нового редактора, без проблем будут открываться на версии v3.55.
Мини-плеер (TrayControl) претерпел некоторые изменения в AIMP v3.50 — он был адаптирован под Full HD мониторы, и научился примагничиваться к верхнему и нижнему краям экрана. Вы могли заметить, что при прикреплении его к краю экрана, все элементы из всплывающей панели переезжают на основную, а сама всплывающая панель попросту исчезает. В этой заметке я хочу рассказать, как делать подобные интерфейсы.
В AIMP v3.50 Beta 3 появилась возможность создавать всплывающие панели — панель появляется при заходе мыши в какую-то определенную зону, и скрывается — при ее уходе. Такой подход позволяет разгрузить UI — спрятать с глаз редко используемые элементы, но при этом они все равно останутся под руками. Рассмотрим новый функционал на примере скина Tristania.
Естественно, для работы с новыми возможностями скин движка, нужен новый редактор скинов. Он будет иметь тот же номер, что и сам движок — v3.50.