Сегодняшняя заметка будет посвящена графическим возможностям новой версии скин-движка.
AIMP4: Skin Engine – графика
9 Replies
Сегодняшняя заметка будет посвящена графическим возможностям новой версии скин-движка.
В первых двух статьях, посвященных 4-ой версии скин-движка, я говорил о появлении “дружелюбного имени” у окон и текстовых кнопок. Наверняка, при прочтении у вас сразу же возникла мысль, что эти фишки лишь на половину полезны без локализации.
Сегодня речь пойдет об изменениях в так называемых элементах управления, непосредственно с которыми взаимодействует пользователь.
Прежде, чем речь пойдет об нововведениях в элементах управления, предлагаю вам рассмотреть изменения, что были сделаны на базовом уровне для элементов управления.
Этой заметкой я начинаю публикацию цикла о разработке и изменениях в грядущей мажорной версии нашего продукта – AIMP4.