1
This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.
А разве ручное вмешательство должно отличаться только при "добавлении паузы между дорожками" (т.е. должно работать адекватно только при "Ничего не делать" и "Сводить предыдущий со следующим")? К чему здесь такое различие?Так оно и не отличается, всё остаётся в состоянии на момент вмешательства, управление полностью передаётся пользователю. А вы хотите, чтобы автоматика выполнила ещё что-то, типа перехода из состояния паузы в состояние воспроизведения в ответ на ваше действие.
чтоб текущий выделенный элемент не убегал из-за чрезмерно быстрого переключения дорожекКакое ещё убегание, когда разговор идёт о том, начинать ли воспроизведение по пред/след из паузы/стопа?
А, тогда это НЕ ТА ОПЦИЯ, которая мне нужна, т.к. при её отключении кнопки "следующая дорожка" / "предыдущая дорожка" ЗАПУСКАЮТ проигрывание даже тогда, когда воспроизведение остановлено, чего мне частенько нужно избегать.А зачем просто бегать по плейлисту кнопками пред/след, если это дублирует стрелочки? Выключение позволяет вам иметь 2 пары горячих клавиш и использовать именно те, что нужны в данный момент.
В Аudacity если сделать анализ спектра всегда разница в цифрах с плагином.Кажется, этот вопрос нужно адресовать команде Audacity.
Даже самые тихие звуки, которые мы можем услышать, составляют около −90дБ.Простите за оффтоп, не смог пройти мимо этого образца нейросетевого бреда.
Да проблема в том, что таймкоды из комментария плеером не распознаются. Для него комментарий - просто комментарийyt-dlp умеет прописывать главы (--embed-metadata или только --embed-chapters), если они отображаются самим ютубом.
%Case(%Title,%FileName)%IF(%Chapter, / %Chapter,)
Вопрос:
В каких случаях плеер автоматически подхватывает файл разметки?
Ответ:
1. Файл разметки находится в одном из полей тега исходного аудио файла.
2. Файл разметки имеет такое же имя, что и исходный аудио файл (без учета расширений), при этом файл разметки должен описывать только этот файл.
Во всех остальных случаях необходимо добавить в плейлист непосредственно сам файл разметки.
У меня 3840x2160, частота 60 Гц. Сейчас с отключенной полупрозрачностью проблем вообще нет, мышь нормально двигается.Пропускной способности HDMI 1.4b недостаточно для полноценного 4K@60Hz. Да, вместо 4:4:4 на 30 Гц может работать в режиме 4:2:0 на 60 Гц. Ну и смысл тогда в таком монике? Не пудрите мозги, поставьте карточку поновее.
По нынешним меркам очень слабая, но я не играю в компьютерные игры. NVIDIA GeForce GT 730 (ASUS).Там указано HDMI 1.4b, а это значит максимум 30 Гц на разрешении 4К. По-моему это неприемлемо мало даже без игр.
https://www.asus.com/ru/motherboards-components/graphics-cards/asus/gt730-4h-sl-2gd5/techspec/
Это потому, что сразу после него стоит т.н. "back jump". Обычно оно используется для бесконечного зацикливания мелодии, а тут оно стоит почему-то в начале. Я не знаю, как пофиксить проблему, чтобы не сломать проигрывание других файлов.Весь секрет в последовательности Bxx и Dxx на одной строке:
it is a common idiom to combine this effect with Bxx to jump to a particular row at a particular song position. For this to work as expected, the control flow in modules must be handled in a way that consistent with how ProTracker did it. One way of doing this is to use a pattern break flag that indicates if a new song position should be loaded:
Dxy sets pattern_break=true and row_next=x*10+y
Bxx sets pattern_break=true and row_next=0, songPos_next=xx
The routine that updates the current row and song pos after a row is completed then does something like this:
row=row_next
if (row>64)
row=0
pattern_break=true
row_next=row+1
if (pattern_break)
songPos=songPos_next
check if songPos valid, restart song if necessary, etc.
songPos_next=songPos+1
pattern_break=false
With this, combining the Bxx with Dxx makes jumps to arbitrary point possible if the effects appear in this order on the same row, i.e. if Bxx is entered in a lower channel than Dyx. Otherwise, if the rightmost jump command on the row is a Bxx, it will fully determine the jump destination. This is exactly the behaviour observed on ProTracker and many other trackers.