Bliss – новый стиль AIMP

Рад представить вам обновленный стиль нашего проекта!

Стиль выдержан в рамках современной моды в дизайне UI – это плоский, чистый интерфейс с минимальным количеством визуальных разделителей. По цветовой гамме новый стиль опирается на Euphoria из AIMP2 – это сочетание темно-серого, белого, оранжевого цветов и его оттенков.

Continue reading

Фонотека – как это было?

Прежде, чем перейти к рассмотрению изменений в новой версии фонотеки, предлагаю вспомнить: как это было, какой была фонотека в самом начале, как она развивалась, какие изменения претерпела. Continue reading

AIMP4: Skin Engine — пользовательские провайдеры. Часть 3

Этот тип провайдера я специально вынес в отдельную статью, чтобы остановиться на его возможностях более подробно. Итак, речь пойдет о скриптах.

Continue reading

AIMP4: Skin Engine – оптимизации

Прошлые статьи по теме:

  1. AIMP4: Skin Engine
  2. AIMP4: Skin Engine – элементы управления. Часть 1
  3. AIMP4: Skin Engine – элементы управления. Часть 2
  4. AIMP4: Skin Engine – пользовательские локализации
  5. AIMP4: Skin Engine – графика

Continue reading

AIMP4: Skin Engine – пользовательские локализации

В первых двух статьях, посвященных 4-ой версии скин-движка, я говорил о появлении “дружелюбного имени” у окон и текстовых кнопок. Наверняка, при прочтении у вас сразу же возникла мысль, что эти фишки лишь на половину полезны без локализации.

Continue reading

AIMP4: Skin Engine – элементы управления. Часть 1

Прежде, чем речь пойдет об нововведениях в элементах управления, предлагаю вам рассмотреть изменения, что были сделаны на базовом уровне для элементов управления.

Continue reading

Skin Editor v3.60

Хочу представить вашему вниманию обновленную версию редактора скинов для AIMP for Windows. В этой версии я сфокусировался только на редакторе, на повышении его удобства использования. Таким образом, скины созданные с помощью нового редактора, без проблем будут открываться на версии v3.55.

Continue reading