Фонотека — как это было?

Прежде, чем перейти к рассмотрению изменений в новой версии фонотеки, предлагаю вспомнить: как это было, какой была фонотека в самом начале, как она развивалась, какие изменения претерпела. Читать далее

AIMP4: Skin Engine — пользовательские провайдеры. Часть 3

Этот тип провайдера я специально вынес в отдельную статью, чтобы остановиться на его возможностях более подробно. Итак, речь пойдет о скриптах.

Читать далее

AIMP4: Skin Engine — оптимизации

Прошлые статьи по теме:

  1. AIMP4: Skin Engine
  2. AIMP4: Skin Engine — элементы управления. Часть 1
  3. AIMP4: Skin Engine — элементы управления. Часть 2
  4. AIMP4: Skin Engine — пользовательские локализации
  5. AIMP4: Skin Engine — графика

Читать далее

AIMP4: Skin Engine — пользовательские локализации

В первых двух статьях, посвященных 4-ой версии скин-движка, я говорил о появлении «дружелюбного имени» у окон и текстовых кнопок. Наверняка, при прочтении у вас сразу же возникла мысль, что эти фишки лишь на половину полезны без локализации.

Читать далее

AIMP4: Skin Engine — элементы управления. Часть 2

Сегодня речь пойдет об изменениях в так называемых элементах управления, непосредственно с которыми взаимодействует пользователь.

Читать далее

AIMP4: Skin Engine — элементы управления. Часть 1

Прежде, чем речь пойдет об нововведениях в элементах управления, предлагаю вам рассмотреть изменения, что были сделаны на базовом уровне для элементов управления.

Читать далее

Skin Editor v3.60

Хочу представить вашему вниманию обновленную версию редактора скинов для AIMP for Windows. В этой версии я сфокусировался только на редакторе, на повышении его удобства использования. Таким образом, скины созданные с помощью нового редактора, без проблем будут открываться на версии v3.55.

Читать далее

Поддержка аудио высокого разрешения

Помимо уже анонсированных возможностей, новая версия AIMP обзаведется поддержкой аудио высокого разрешения в формате DSD.

Читать далее